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小时候都玩过的捉迷藏游戏,筛选过程是一个微型的优胜劣汰过程,最后的被选定者其实就是被集体遗弃的放逐者。“警察”虽是少数,但他从不孤立,因为他是集体秩序的维护者;而“小偷”则是集体秩序的破坏者。与之相反,在捉迷藏游戏中,捉人者是被集体遗弃的人,而躲藏者们却组成了一个集体──躲藏者虽然在游戏过程中各自为战,但角色相同的他们属于一个无形团体。于是,你刚才还属于整个游戏者集体,突然之间“整个集体”消失得无影无踪,只有你被放逐于空旷无人的街头,成了一个“可耻的孤独者”。 从孤独者的表现来看,被放逐显然是极端痛苦的,甚至是不堪忍受的,因此他不得不奔走呼告,寻找另一个人做自己的替代者,使某个先前的幸运者,变成不幸者──正如民间迷信中,吊死鬼或落水鬼必须找到一个替代者,才能重新投生。这正是整个游戏的严酷性所在:被放逐者回归集体的欢乐,必须以那个新的被厄运选中者承受逐出集体的痛苦为代价。孤独的被放逐者好不容易找到一个同类,然而被放逐者不是通过与同类结成同盟来免除自己的孤独,
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