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    射和反射才能出现各种色彩。不同颜色的灯光互相混合﹐色彩更觉丰富多姿﹐即使是透明体﹐由本来的无色而变得多采多姿了。
      形体庞大的冰雕(例如用作建成宫殿﹑楼台形貌的冰块)﹐由于多属平面性质﹐故不易产生具有多种颜色的画面﹐所以笔者多选择形体细小﹐形状弯曲﹑有棱有角的冰块拍摄﹐因为在弯曲的冰块之内﹐可以出现因反射或折射而产生的多样色彩。此时﹐长焦距镜头是用不着的﹐反而近摄镜才大派用场。在近距﹐观察之下﹐会发现许多因色彩变化而产生的很有抽象意味的景物﹐有变幻莫测的形状﹑色彩与线条结构。对喜欢拍摄抽象摄影的朋友来说﹐敢说这是十分理想的场合。
      在经过两次拍摄实践中﹐我觉得其中最值得注意的是景深的控制。应尽可能采用最长﹑最有效的景深处理﹐才能获得有足够清晰度的画面﹐这是比其它近摄题材更值得注意之点。例如要拍摄一个圆球体的冰雕﹐由于这些圆球体有些是实心的﹐但更多的是空心的﹐实心的圆球体会比空心的圆球体容易控制些﹐因为在空心的圆球体内﹐只有接近镜头的一面和远离镜头一面会出现颜色的反光﹐假如对焦点在接近镜头一面。远离镜头一面的影像便很难有清晰的成像了。即使采用了最细的光圈﹐原则上不可能前后

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